瑞牆24

12/7 図書館行ってから瑞牆in. ゲート閉鎖も間近なので平日カードを切ったけど、雪降ってるし風強いしで、ダウンを脱ぐとエグい寒さ。 体感氷点下5℃以下。 最低限トライしたい課題がいくらかあるのだけど辿り着くことができるのだろうか。 美しき日にテント張ってる人がいて賢! そんでもってそれくらいしないといられんわ。 ・光合成 右足の脚力の戻り具合を判定したいのと、来シーズンに向けて。 右足に立ち込んでけはしたけどまだまだ。 右人差し指にかなりダメージ喰らったし、指力がまだ足らん。 ・葉緑体 3Q 脚力の戻り具合を判定したいその2。 鉄板仕込んでた春は全くできなかったけど、シーズン巡って少しは可能性は出たのかしらん。 ふっつーにムズイ。 かなりこねくり回したけど横クラックで引き上げられず。 スローパ保持しまくったら右肘にダメージが。。 ここで寒すぎて心折れて下山。 下のトンネルの温度計は氷点下ではなかった。 寒さ耐性がデバフしてる。 ちなみに他の最低限トライしたかった課題は下記。 ・泉の家 ・不香の花 ・スワンプマン 12/10 久しぶりのはせと一本の綺麗なクラックが走るdancing in the dark。 安定の1時間弱遅れで着。ゴメンナサイ。 木曜とは打って変わってかなり暖かかった。 ・dancing in the dark 1Q 間近で見てみると思ってたよりもかなり寝てて、核心はシビれるリップ取り、それまではバランスとって登ってく感じ。 最後の一歩までのムーブ作ってこれでいけるかなとなって早々にハセは登って、自分はというと手順通りにやれば良いのに脳味噌鶏かよってくらいムーブの順番を間違えまくり、無駄にヨレだけが進む。 ここら辺の順番なんで頭に入ってないのかな? 時間もいい感じに昼過ぎになってしまい、泣きのトライを5度ほどお願いしたけど、足ヨレで最後のムーブ起こせず宿題になってしまった。 これは悔しい、暗闇の踊子のように鬱。 登って馬のように陽になりたい。 追伸:クラックの左側でも登れるらしいので両方やろう。 移動。 ・Candy pop 3Q 鉄板仕込んでた時は何もできなかったやつ。 今回もパツンパツンでムーブ起きなかった。。 肩に微妙な違和が。。 ・ニタニタTHERAPY 10Q 鉄板仕込んでた時は下地が怖くて迂回したやつ。 今回はまっすぐ登った...